Description (de)
Die vorliegende Arbeit versucht, das Verhältnis von Spiel und Kunst am Beispiel von
Cosima von Bonins „Marathon“ zu beleuchten und auf die kritischen Potenziale von
Spiel in der Kunst aufmerksam zu machen. Zugleich soll gezeigt werden, dass die ludischen Kategorien wie „agon“, „mimicry“ und „illinx“ — so wie sie Roger Caillois in Die Spiele und die Menschen. Maske und Rausch entwirft — zur Beschreibung postavantgardistischer Kunstwerke geeignet sind.