Metallene, quadratische, spinnenartige Objekte
besetzen einen Raum, der bei Annäherung der
BetrachterInnen zum Interaktionsfeld und Spielplatz
von Maschinenspinnen wird. Erwacht einer
dieser auf metallenen Beinen thronenden Würfel,
so gibt er sein Signal mittels einer gepulsten
binären Infrarotsequenz an die anderen weiter
und ein pneumatisches Zucken und der Klang der
schaltenden Zylinder durchströmt den Schwarm der
versammelten Spinnen, solange sich Betrachter-
Innen in Reichweite eines der Artefakte befinden.
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