Title (deu)
Dystopische Umgebung. Zur Funktion architektonischer Darstellungen im Computerspiel am Beispiel der BioShock-Serie.
Author
Patrick Wagesreither
Subject (eng)
Type (eng)
Persistent identifier
https://phaidra.bibliothek.uni-ak.ac.at/o:64605
Provenance (deu)
Diese Abschlussarbeit ist im Zuge einer Datenbankmigration (2022) in das Repositorium der angewandten migriert worden. Die Abschlussarbeit wird im Rahmen der Veröffentlichungspflicht (§ 86 UG 2002) zur Verfügung gestellt. Haben Sie inhaltliche oder redaktionelle Anliegen zur digitalen Version dieser Abschlussarbeiten, drücken Sie auf die oder den Eigentümer:in. Sie werden dann an den Support weitergeleitet.
Provenance (eng)
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Members (1)
Photographer
Peter Kainz
Persistent identifier
https://phaidra.bibliothek.uni-ak.ac.at/o:64604
Technique
Farbbild
Rights statement
© www.dieangewandte.at
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//phaidra.bibliothek.uni-ak.ac.at:8899/o:64605

Managed by
phaidra:theses.phaidra.bibliothek.uni-ak.ac.at
Details
Object type
Container
Created
15.12.2022 11:26:23
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Metadata
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