RPM Revolutions per minute
Partizipative Installation, Wien 2007
Dynamik und Geschwindigkeit prägen das Zeitalter der
neuen Medien und des technologischen Fortschritts.
Fliessende Räume, schwebende Bauteile, konstrukti-
ve Herausforderungen beziehen ihre Impulse von dy-
namisierten Architekturkonzepten.
Dieses kybernetische Modell veranschaulicht beste-
hende Zusammenhänge sozialer Prozesse auf die
Raumgestalt.
Diese Formveränderungen vollziehen sich innerhalb
einer Gleichzeitigkeit und durch Bewegungsmuster
kontrolliert und gesteuert werden.
Elastische Stoffebenen werden von vertikal gespann-
ten Fäden in Schwebe gehalten und können über Mo-
toren computergesteuert in Schwingung versetzt
werden. Bewegungen eines bestimmten Radius um
das Modell werden sensorisch erfasst. Über deren
Distanz wird die Geschwindigkeit und Reihenfolge
der angesteuerten Servomotoren algorithmisch de-
finiert.
Zwischen den Ebenen entsteht eine sich permanent
wandelnde Landschaft, deformierter verzerrter
Raum, ein Organismus beginnt zu atmen, ein Lebewe-
sen reagiert auf seine Umwelt, ein pulsierender Kör-
per, der zu kommunizieren beginnt.
Die Beschäftigung mit Geschwindigkeiten und Be-
schleunigung in der Architektur/Stadtplanung führt
zur Frage, inwieweit ein dynamisches System ad-
aptierbar und sinnvoll anwendbar ist. Raum und Sta -
dtraum wird geprägt durch Interaktionen und Bewe-
gungsmuster.
Wie sieht eine beschleunigte Architektur im Informati-
onszeitalter aus? Wohin führt die Dynamik? Was fas-
ziniert an dieser Beschleunigung?
Description (eng)
RPM Revolutions per minute
Partizipative Installation, Vienna 2007
Velocity and dynamics characterize the age of new
media and of technological progress. Fluid space,
floating constructions, advanced engineering take
the impulse of dynamic architectural concepts.
This cybernetic model visualizes existing interrela-
tions of social processes and spatial dimensions.
The formal changes happen simultaneously with the
movement around and can be controlled by different
patterns of motion.
Two elastic layers made out of fabric are hold
vertically by threads and can be moved by computer-
controlled motors.
Movement within a certain radius around the object
is tracked by sensors.
The position and distance of a person defines the
algorithm of how the layers change their form.
Between the layers a continuous changing landscape
will appear; deformed, distorted (constrained)
space, an organism starts breathing, a living-thing
reacts on its surrounding/environment; a pulsing
body, communicates.
Studying velocity and acceleration in the field of
architecture and city planning leads to the question,
how useful dynamic systems are and how they can
be adapted and implemented. Space is formed and
characterized by interaction and moving patterns.
How does accelerated architecture within the
informational age look like? What comes dynamic up
with? Why are we that attracted by acceleration?
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