Title (deu)

Wiener Spielplastiken 1945-1975: Vom Spielobjekt mit Kunstwert zum Kunstwerk ohne Gebrauchswert – Eine Bestandsaufnahme

Advisor

Ernst Strouhal

Author

Julia Elisabeth Oberhofer

Description (deu)

Julia Oberhofers Diplomarbeit „Wiener Spielplastiken 1945 – 1975“ umfasst eine theoretische wissenschaftliche Arbeit sowie eine empirische Forschungsarbeit mit umfangreichem Bildkatalog und begleitenden Texten – eingebettet in vorausgehende einleitende Worte sowie eine abrundende Analyse. In Ersterer wird die Situation der Kunst-am-Bau der betreffenden Jahre erörtert. Die Beauftragungsweise spielt darin eine Rolle wie auch die Aufgabe der ästhetischen Erziehung. Ein historischer Exkurs macht die gesellschaftspolitischen Zusammenhänge und Entwicklungen verständlich. Zudem wird die Thematik um Freiheit versus Sicherheit aufgegriffen, welche sich aus verschärften Landes- und Bundesgesetzen zu Spielplätzen und Spielgeräten bzw. -plastiken bedingt. Für Zweitere erlaubt der große Fundus eine Interpretation der Werke. Die Kategorisierung der Spielplastiken ermöglicht auf Merkmale und definierende Parameter hinzuweisen. Ein entscheidendes Fazit ergibt die Beobachtung der Funktionsänderung von Spielplastiken – es lässt sich feststellen, dass frühere Spielobjekte mit Kunstwert zu Kunstwerken ohne Gebrauchswert avanciert sind.

Description (eng)

Julia Oberhofers Thesis „Wiener Spielplastiken 1945 - 1975" includes a theoretical scientific work as well as an empirical research with an extensive picture-catalogue and accompanying texts – embedded in previous introductory words and a rounding off analysis. The situation of art-in-architecture in the relevant years will be discussed, as well as the commissioning manner and the task of aesthetic education. In addition, the issue will be taken up for freedom versus security, which arises in view of hightended stringent state- and federal laws concerning playgrounds and playground-equipment or -sculptures. The large fundus of photographs allowes an interpretation of the objects. The categorization of game-sculptures enables to point on attributes and defining parameters. A key conclusion is the observation of the functional change of game-sculptures – it is possible to conclude that earlier game-objects with artistic value became works of art with no practical value.

Object languages

German

Rights

© All rights reserved

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