A Radical Technology of the Non-self

Title (en)
A Radical Technology of the Non-self
Language
English
Description (en)
Die These sucht nach einer Lösung zur Förderung der psychischen Gesundheit, ein Ziel, das aus dem Eindruck entstanden ist, dass es mir nicht Ich fühle mich nicht wohl und mein Umfeld fühlt sich nicht wohl. Unter meiner jüngsten Forschung zur Entwicklung eines Serious Game zur Unterstützung der Rehabilitation der oberen Gliedmaßen Rehabilitation der oberen Extremitäten nach einem Schlaganfall, habe ich die Vorteile von Serious und die ursprüngliche Idee war, diese Vorteile bei der Entwicklung ein VR-Erlebnis zu entwickeln, das die psychische Gesundheit unterstützen kann.
Description (en)
The thesis seeks a solution to support mental health, a goal that has sprouted from the impression of I am not feeling well and my environment is not feeling well. During my recent research that has been conducted for designing a serious game to support the rehabilitation of the upper limb after stroke, I have learned about the advantages of serious games, and the initial idea was to utilize these advantages in designing a VR experience that can support mental health.
AC-Number
Adviser
VirgilWidrich
Author of the digital object
Nora EvaLengyel
Licence Selected
Type of publication
other
Date of approbation period
2021-12-01
Additional allocation
Schriftlicher Teil der künstlerischen Abschlussarbeit
Pages or Volume
100